Thema: Bruchrechnung
Brüche und Zahlenstrahl
Beim Start wurde ein Bruch erzeugt. Den sollst du auf dem Zahlenstrahl eintragen. Dabei gehst du wie folgt vor:
- Unterteile zuerst den Zahlenstrahl in gleich große Teile. Überlege, wie viele du brauchst.
- Markiere dann mit dem
blauen Punkt den gegebenen Bruch.
Verwende dazu jeweils die Pfeiltasten.
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